//fijo las variables
int circleSize=0;
float circleX=10;
float circleY=10;
//el tamaño de la pantalla
void setup(){
size(600,600);
}
//cÃrculo que varÃa de tamaño
void draw(){
background(255,0,0,100);
ellipse(mouseX,mouseY,circleX,circleY);
circleX=circleX*1.02;
circleY=circleY*1.02;
}