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Gildas Paubert

Self - Pong

My first Processing game !

Use arrows [UP] and [Down] to control both platforms...
Then it's pure Pong, the first of yourselves to beat 10 points wins !

I'm more confortable with processing.js javascript-api-mode, but would like to run this one with kinect controls... so it must be pure processing fisrt.

Also published on my Processing/Processing.js blog :
http://www.gildasp.fr/playingwithpixels

Have fun !

XML to Springs

Un essai d'appropriation d'un exemple du livre Art Génératif, en utilisant la librairie generativedesign (la classe Spring = ressort est d'origine).

Le système sert à visualiser n'importe quel fichier XML sous forme d'arbre, quelle que soit sa profondeur... et en fait tout l'enjeu était d'écrire la fonction parseXML qui va pouvoir me resservir.
il n'y a plus qu'à brancher un XML pertinent, parce que là c'est juste mon XML de test.

Looping Snakes

2ème essai avec processing, déjà plus poussé : controlP5 via des fonctions perso, déplacements aléatoires avancés des cercles contraints dans une scène circulaire, ...

le moteur de déplacement a toutes les chances de me resservir !

Bubbles

Un premier essai avec processing : couleur dominante aléatoire, classe Ball, déplacements aléatoires fluides, retour des bulles au delà d'une certaine distance...
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