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enviroment_map

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環境マッピングにおいて、鏡面反射する面の断面曲線の向きやカーブ、接続部分の連続性によってどのように映り込み方が変化するかをシミュレーションするためのソフトウェアです。 ■操作方法 視点の円をドラッグ:視点を移動 曲線端の円をドラッグ:曲線を移動 Shift+曲線端の円をドラッグ:曲線を円を中心に回転 グラフ部を左右にドラッグ:曲線の接続部を左右に移動 ↑キー:曲線部分を上方向に曲げる ↓キー:曲線部分を下方向に曲げる →キー:曲線の接続部を右に移動 ←キー:曲線の接続部を左に移動 Cキー:直線と曲線の接続部を曲率連続にする Rキー:直線と曲線の接続部を接線連続にする
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