fullscreen void setup() {
size(500,500);
background(255);
}
void draw() {
// Es wird eine sich nach Geschwindigkeit verdickende Linie gezeichnet:
stroke(mouseX,mouseY,random(mouseY),random(180));
strokeWeight(abs(mouseY-pmouseY));
line(mouseX,mouseY,mouseX,mouseY);
}
void mousePressed() {
noStroke();
fill(mouseX,mouseY,random(mouseX),40);
ellipse(mouseX,mouseY,100,100);
}
void keyPressed() {
background(random(mouseX));
}