float inicio1=0.0;
float fin1= PI*2;
float inicio2=0.63;
float fin2=5.61;
float temp=0.0;
void setup() {
size(400,400);
smooth();
strokeWeight(2);
noStroke();
//fill(247,38,112);
frameRate(5);
ellipseMode(CORNER);
}
void draw(){
background(0);
fill(255);
ellipse(mouseX+30,mouseY+10,10,10);
fill(255);
fill(247,38,112);
arc(mouseX,mouseY,50,50,inicio1,fin1);
fill(0);
ellipse(mouseX+4,mouseY+5,25,25);
fill(0);
fill(255);
ellipse(mouseX+7,mouseY+9,10,10);
fill(255);
temp=inicio1;
inicio1=inicio2;
inicio2=temp;
temp=fin1;
fin1=fin2;
fin2=temp;
}
//Detalles