fullscreen //yanıp sönen şekiller.
float x;
float y;
void setup()
{
colorMode(HSB,255);
size(800,600);
noStroke();
}
void draw()
{
// yanan kareler ve yuvarlaklar ve hepsi eşit büyüyolar yani elips ya da dikkdörtgen olmuyolar.
fill(random(0,255),200,190,250);
x=random(100); // bu kısmı ben ekledim.geri kalanları sınıfta yaptık.
rect(random(800),random(600),x,x);
y=random(150);
ellipse(random(10,300),random(20,200),y,y);
if(mousePressed=true){
fill(random(10,150),20,44,40);
rect(0,0,800,600);
}
}
sınıfta yaptığımız bi çalışma ben de üzerine bir şeyler ekledim.